Termékek
Outlet
Játékok
Játékok
Barkácsolás, szerszámok
Bébijátékok
Építőjátékok
Építőjátékok
Figurák, mesehősök
Foglalkoztató füzetek
Fürdőszobai játékok
Játékautók, járművek
Játékautók
Játékhajók
Játékmotorok
Játékrepülők
Játékvonatok
Játékbabák és kiegészítők
Babaházak, baba bútorok
Babák
Játék babakocsik
Konyhakészlet
Kültéri játékok
Buborékfújó
Csúszda, hinta, mászóka
Makettek, modellek
Plüssfigurák
Puzzle és kirakós játékok
Szerepjátékok
Társasjátékok, kártyák
Outlet
480955|355925
Játékok
Profil
Elérhetőségek
Elérhetőségek
A kosár üres.
Vásárláshoz kattintson ide!
:
:
Főkategória
Játékok
Társasjátékok, kártyák
Haramiau szelencéje családi társasjáték
Kézbesítési módok
1999 Ft
További adatok
6 295
Ft
db
Kosárba
Haramiau szelencéje a rejtélyes szavak és trükkös tippek játéka. Vajon rá tudod vezetni a többieket a megoldásra egy szó alapján? Az asszociáció sosem könnyű, főleg ha nem jut eszedbe a megfelelő szó!
Vajon mennyire leszel egyenes, és mennyire jár egy rugóra az agyad a többiekkel? A játékosok célja minél több pontot szerezni a jó tippek és tippeltetés által!
A játék menete:
Úgy, hogy a többiek ne lássák a kezdőjátékos magához veszi a húzópaklit és felfordítja a lapot. A bal oldalon maradt kártya hátulján lévő szimbólum dönti el, hogy a jobb oldali kártyáról, melyik szó egyikét választhatja. A szimbólum alatti szám adja meg, hogy hány nyomot adhat a kitalálók számára.
A játékos egyszerre csak egy nyomot adhat meg, valamilyen formában, amely kapcsolódik a feladványhoz. A többiek fejenként csak egyszer tippelhetnek. A nyomok egyetlen szóból állhatnak, de valamilyen formában kapcsolódjon a titkos szóhoz.
Kör vége:
Ha a titkos szót a megadott számú nyom alapján sikerül kitalálni, akkor a feladványt feladó játékos és a tippelő is kap pontot.
Ha a titkos szót hamarabb találják ki, akkor csak a tippelő kap pontot.
Ha nem találják ki a szót, akkor senki sem kap pontot.
A feladványt feladó játékosnak sem egyszerű a dolga. Ha a többi játékos úgy dönt, hogy a megadott nyomoknak nincs köze a titkos szóhoz, akkor maga elé kell vennie Haramiaut, és ha a játék végéig nála marad, akkor 4 pontot veszít.
Ha a játékdoboz mindenkinél kétszer járt, akkor véget ér a játék. A legtöbb pontot szerző játékos lesz a győztes.
Te készen állsz a szavak csatájára? Tudsz jó tippet, utalást adni?
Átlagos játékidő: 30 perc
Tartalom: 110 szókártya, 10 átokkártya, 1 Haramiau-lapka, játékszabály.
Kedvencekhez
Ajánlom
Nyomtat
Összehasonlítás
Kérdés a termékről
Adatok
Gyártó
Egyéb
Garancia
12 hónap
Cikkszám
KH861873
Tömeg
1 kg/db
Hasonló termékek
Adatkezelési beállítások
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az
Adatkezelési tájékoztató
ban talál.
Nem engedélyezem
Engedélyezem
Adatkezelési beállítások