Postaládátokban egy névtelen boríték vár, benne ingyen jegyekkel a híres mágus, Lance Oldman teltházas bűvészműsorára, amire ma este kerül sor New Yorkban. Alig várjátok, hogy induljatok, az este gondtalan szórakozást ígér... ám ha varázslatról van szó, jobb mindenre felkészülni. Miután elfoglaltátok a helyeteket a közönség soraiban, kezdetét veszi az előadás. Miközben azt próbáljátok kitalálni, mi a nyitja egyik-másik trükknek, az események váratlan fordulatot vesznek... Vajon sikerül lelepleznetek a mágus trükkjeit, és előadnotok hihetetlen dolgokat?
Spoilermentes szabadulópakli-bemutató
A szabadulószobák továbbra sem veszítettek népszerűségükből, épp ezért az okos eszközökön való megjelenésüket röviddel követve megjelentek a dobozba gyömöszölt szabadulószobák, most pedig itt a zsebben is elférős.
De lehet jó egy olyan szabadulószoba, ami már a zsebünknél sem követel magának több helyet? Nem mondom meg a választ, elvégre ez egy spoilermentes írás - tessék tovább olvasni.
Ha valaki játszott már azEscape the Room - A csillagvizsgáló rejtélyével, az a dobozban nagy borítékokat talált, azokban mindenféle kellékeket, amik bajosan fértek volna el akár egy kabátzsebben, gyűrődésmentesen pedig nyilván sehogy. Aztán jött az Unlock! - Szabadulós kalandok, és megmutatta, hogy is kell egy igazán vagány, tartalmas és nem utolsó sorban megnyerő megjelenésű játékot egy pakliba gyömöszölni. A Szabadulópaklinál ugyanerről lesz szó, az Unlockdobozában három kaland van egy-egy vaskos pakliba zárva, a Szabadulópakli pedig egy darab kaland.
Amikor kinyitjuk a dobozt, egy nagyobb kártyákból álló, vaskos paklit találunk, játékszabályt nem. Ha akarjátok, rögtön körbeülhetitek az asztalt, amint a dobozról letéptétek a fóliát. Az első lapok azonban leginkább arra szolgálnak, hogy bevezessenek a játékba, illetve megismertessék veletek a háttérsztorit. Így ha a csapat egyből a sűrűjébe vágna, akkor valakinek egyedül kell ezt végigcsinálnia, hogy aztán pillanatok alatt átadja a frissen szerzett tudást a többieknek. Igaz, akkor lemaradhattok az első csúf arcon csapásról, amit a játék azok számára tartogat, akik nagyon elbízzák magukat.
Egyértelmű lesz, hogy mikortól megy "élesben" a dolog, ekkor papírra, ceruzára és egy órára lesz szükségetek, aztán bele is vághattok. A játék maga nagyjából egy órát vesz igénybe. Akiknek kevesebb, mint egy óra alatt sikerül megoldaniuk, azok különösen büszkék lehetnek magukra, de ha túlcsúsztok egy kicsit, az teljesen természetes.
A feladványokhoz semmilyen előképzettség nem szükséges, pusztán logika. Csapatban játszva éppen ezért nagy előny, hogy ami egyikőtöknek nem jutna eszébe (tükrözni, fejjel lefelé nézni vagy visszafele olvasni valamit… tudjátok, ilyenek ezek a szabadulószobák…), az a másiknak simán eszébe juthat.
Több szem többet lát, ráadásul többféleképpen ;)
Woland